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2009年6月8日 星期一
SDL on PSP
The correct method to set pixel value in a SDL_Surface is to use PixelFormat.Rshift, Gshift, Bshift, Ashift:
(*target32) = (r <<image->format->Rshift) |
(g <<image->format->Gshift) |
(b <<image->format->Bshift) |
(0x00 <<image->format->Ashift);
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福克斯是來自台灣的一個軟體工程師(或專案負責人),他能使用許多不同的程式語言進行軟體開發,不管是 Web App,Server App,PC App,Embedded App,或 Android/iPhone App,他都開發過 。 在以往的經驗當中,雖然,福克斯多使用 Java, C# 來開發專案。但是,他還有許多 C, C++, Flex, JavaScript, Shell Script…等各種程式語言的開發經驗。
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